Marie’s Room

Un experimento narrativo que explora cuánto puede contar un pequeño espacio.
El segundo juego de hoy es un experimento narrativo que ha venido ganando popularidad en Steam. Es una experiencia artísticamente muy pulida para ser gratuita, pero a nivel de mecánicas es un intento fallido por escapar del cliché del walking simulator, que termina convirtiéndose en un pixel hunt en 3 dimensiones.
Sin embargo, Marie’s Room no deja de ser una experiencia memorable que reflexiona sobre las posibilidades del videojuego. Se pregunta cómo se puede contar una historia restringiendo al máximo el espacio y las interacciones, cómo se pueden transmitir emociones profundas a través de los píxeles, cómo se puede transportar al jugador a un universo completo que vive dentro de un pequeño cuarto.
Marie’s Room es insulso a nivel mecánico pero pulido artísticamente. Es corto, pero trascendental al mismo tiempo. Es solo una habitación en un entorno 3D, pero está lleno de vida, de recuerdos, de emociones.

